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展覽館展覽設計要注重觀眾體驗到真實的感受
發(fā)布時間:2020-03-25 點擊數:1497
博物館是傳播人類文明的重要媒介。它可以讓觀眾在展覽中感受自我,通過親身體驗加深對理解事物的自信。加拿大文化博物館前館長認為,觀眾有三個基本需求:(1)認知需求。觀眾利用感覺器官、情感器官和智能器官來學習。(2) 神圣感。在新文化宮博物館的幫助下,我們尋求與祖先的血脈相連。(3) 文化體驗。博物館通過展示具有文化特色的藏品,讓人們體驗到不同的文化內涵。博物館的這種性質已經成為人們體驗人類進步足跡最直接、最真實的地方。
眾派強調,博物館展覽必須引起觀眾的好奇心,因為專家和專業(yè)人員在觀眾中所占的比例不到1%。讓領導滿意、專家認可的展覽不一定得到公眾的認可。根據促進行為的內在動機理論,展示是一種啟發(fā)性、開放性和創(chuàng)造性的認知方式,可以激發(fā)觀眾的好奇心,或者最大限度地匹配觀眾的認知結構。引導觀眾思考和行動是非常重要的。比如,我們設計一個展覽介紹地質構造,這個地質構造信息豐富,展覽項目充足,而且事實上也設置了,這些特點會影響觀眾的學習動機。關鍵問題是:這個展覽和參觀者之間有什么關系?了解地質構造能幫助觀眾了解與地質密切相關的信息嗎?例如,我們能幫助觀眾了解地球嗎?如果你不能回答這些問題,展覽的設計就是平庸的,因為它提供的信息不會給參觀者留下任何印象。
如何創(chuàng)造一種神圣感?許多學校認為,古廟在這方面非常成功,例如:羅馬式建筑內部的黑暗環(huán)境、長長的走廊、堅固的拱門和鐘樓的燈光,都讓人感到“高貴的樸素和寧靜的偉大”;而哥特式建筑的特點是非凡的空間運動、直線上升的線條、透過彩色玻璃窗的五彩繽紛的燈光、雕塑和裝飾創(chuàng)造了人與人之間的仙境。其實,設計者要從空間入手,思考博物館展覽主題和內容帶給人的心理感受,從整體到局部的布置、色彩、文字、圖片、設備、道具、景觀、模型、燈光、照明、聲音、影像、綠化等各個方面,使每個展覽元素服從于整體的統籌規(guī)劃,當觀眾對展項發(fā)生興趣,并通過感官與之交流,他將體驗到造物之美,展廳也將會是一個引起心靈震撼的場所.
“體驗”實際上是一種意識上的美好感覺,當一個人達到一定的情感、體力、智力甚至精神水平的今天,人們在關注展覽的技術內容的同時,更多地關注展覽帶來的情感愉悅和滿足感。基于體驗理念的博物館展示應成為新時期博物館展示設計的主流。文化體驗主要是指在情感、審美、象征、象征等方面表現得準確到位。人們在獲取展品信息的同時,獲得了一種文化體驗和真實感受。